Génomia : quête 1

Description générale du titre ou de la ressource

Identifiant : ark:/19153/b20c4swd (ARK)
Titre : Génomia : quête 1
Langue : français (fre)
Description :

L’île de GÉNOMIA est frappée par une mystérieuse maladie qui met en péril la survie de ses habitants. Les joueurs se lancent dans une quête pour découvrir la cause de cette étrange maladie. Avec l’aide de gnomes experts en génomique, les joueurs devront recueillir un échantillon de peau pour en extraire l’ADN et réaliser des tests en laboratoire afin de trouver un remède.

Mot(s) clef(s) libre(s) :
  • génome, adn, vaccin, extraction, pcr, quête, science en jeu
  • jeu sérieux
  • gratuit
Structure : atomique
Niveau d'agrégation : 2 - Leçon
Type : ressource interactive, son
Typologie générale de documents : site Web

Cycle de vie du titre (Lancement, versions, modifications, ...)

Statut : final
Contribution (rôle éditeur) :
Caroline JULIEN <glajeunesse@creo.ca>
CREO
site web : www.creo.ca
Date de la contribution : 2009-01-01

Des informations sur l'organisme ou la personne qui a saisi cette description du titre ou de la ressource.

Contribution (rôle créateur) :
Genevieve LAJEUNESSE <glajeunesse@creo.ca>
CREO
site web : http://www.creo.ca
Date de la contribution : 2012-02-29
Schéma de métadonnées : ScoLOMFRv1.0
Langue : français (fre)

Informations techniques sur le titre ou la ressource.

Format : application/octet-stream
Taille de la ressource : 0
Exigences techniques (navigateur) : windows internet explorer (7+) (-)
Remarques d installation :
Autres exigences :

Information pédagogique sur le titre ou la ressource.

Type de la ressource pédagogique :
  • scénario pédagogique
  • jeu éducatif
Public cible :
  • enseignant
  • apprenant
Niveau :
  • enseignement secondaire
  • enseignement primaire
Âge de l'apprenant :
  • 8-12 ans
  • 12-15 ans
  • 15-18 ans
Proposition d'utilisation :

Un guide pédagogique avec cahier d'exercices et corrigé est disponible pour les collèges et les lycées.

Langue de l'utilisateur : français (fre)
Activités induites :
  • simuler
  • apprendre
  • observer
Lieux :
  • en salle de classe
  • en salle informatique
  • en salle multimédia
  • en milieu familial
Modalités pédagogiques :
  • en autonomie
  • en classe entière
  • en groupe
Outil : ordinateur

Droits d'auteur, conditions d'utilisation, ...

Coût : non
Droit d'auteur : oui

Les classifications retenues

champ disciplinaire

  • sciences expérimentales et technologiques
  • culture scientifique et technique
  • éducation à la santé
  • physique

niveau éducatif détaillé

  • cycle 3
  • collège
  • lycée général et technologique

compétence

  • pratiquer une démarche scientifique et technologique, résoudre des problèmes
  • mobiliser ses connaissances pour comprendre des questions liées à l'environnement et au développement durable
  • domaine 2 - adopter une attitude responsable
  • domaine 5 - communiquer, échanger

public cible détaillé

  • élève
  • parent
  • professeur des écoles
  • enseignant des disciplines

type de distribution

  • Ressource interactive en ligne standard
ScoLOMFR